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옥테인 - 카메라 포스트 프로세싱(Post processing) 이해하기 옥테인(Octane)의 카메라 태그는 다양한 기능을 가지고 있습니다. 그중에서도 포스트 프로세싱(Post processing)은 마치 어도비(Adobe) 애프터 이펙트(After effect)를 이용한 듯 씬(Scene) 전반에 글레어(Glare) 표현이 가능한 것으로도 유명합니다. 이번에는 옥테인의 카메라 포스트 프로세싱(Post processing)에 대해 정리합니다. 시네마 4D - 옥테인 카메라 포스트 프로세싱(Post processing) Enable Post processing의 기능을 활성화합니다. Bloom power 씬에 적용할 글레어(Glare) 효과의 강도를 조절합니다. Cutoff 전체적으로 적용된 글레어에서 강한 효과를 제외한 나머지 부분의 글레어를 줄여줍니다. Glare powe.. 2022. 7. 12.
옥테인 - 카메라태그 속성창 이해하기 시네마 4D의 외부 플러그인인 옥테인의 강력함 중 하나는 카메라 태그입니다. 모델링과 텍스쳐링에서 해결할 수 없는 요소들을 카메라 태그에서의 다양한 기능을 활용해, 마치 애프터 이펙트를 거친듯한 룩을 만드는데 도움을 줍니다. 이번에는 옥테인 카메라 태그를 눌렀을 때 나타나는 속성 창의 항목들에 대해 간단히 정리합니다. 옥테인 - 카메라 태그 속성 창 Exposure 라이브 뷰어 안에 표현된 빛의 노출 정도를 조절합니다. Highlight compression 라이브 뷰어 내에서 빛에 의해 하얗게 탄 부분들의 빛을 살짝 눌러줍니다. 너무 수치를 높게 사용하면 전체적으로 채도가 약해져서 색감이 빠진 듯한 느낌이 들게 되므로 적절히 사용해야 합니다. Response 쉽게 말하면 필터라고 할 수 있습니다. 화살.. 2022. 7. 12.
옥테인 - AI Denoiser(디노이저) 사용법 시네마 4D의 외부 렌더러 옥테인(Octane) 최대의 적은 아무래도 노이즈일 것입니다. 자글자글한 점으로 채워진 이미지는 후보정으로 아무리 해결을 해보려 해도 여의치 않습니다. 이럴 때는 렌더링 이전의 디노이저 사용이 해결책으로 꼽히는데요, 이번에는 옥테인 카메라 태그 내에서 만날 수 있는 AI Denoiser(디노이저)의 사용법에 대해 정리합니다. 시네마4D - 옥테인 AI Denoiser(디노이저) 사용법 1. Enable 활성화 옥테인 카메라 태그를 클릭하고 Camera Imager탭을 클립 합니다. 그리고 SPECTRAL AI DENOISER의 화살표를 열면 나오는 항목들 중에서 가장 위에 위치한 Enable을 체크해줍니다. 2. Denoise 체크 렌더세팅 버튼을 눌러 Octane render.. 2022. 7. 10.
옥테인 카메라 - 모션 블러(Motion blur) 이해하기 모션 블러(Motion blur)란 물체의 움직임에 잔상을 부여해 속도감과 방향성을 더하는 효과로, 다양한 그래픽 분야에서 두루 사용되는 필수적인 기능입니다. 이는 시네마 4D와 옥테인에서도 유용하게 사용되는데요, 이번에는 옥테인 카메라에서 설정 가능한 모션 블러(Motion blur)에 대해 정리합니다. 옥테인 카메라 - 모션 블러(Motion blur) 옥테인 카메라 태그 모션블러 탭 Enable - 체크하여 모션 블러 기능을 활성화합니다. Shutter - 수치를 입력하여 잔상의 정도를 조절합니다. Disable camera M.blur - 체크하면 카메라가 움직일 때는 잔상이 남지 않습니다. 옥테인 오브젝트 태그(Octane ObjectTag) 모션블러를 적용하고자 하는 오브젝트에 옥테인 오브젝트.. 2022. 7. 8.
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