반응형 C4D - 모그라프(MoGraph) 이해하기 C4D에서 가장 핵심적인 기능으로 지목되는 모그라프(MoGraph) 모듈은 제너레이터, 이펙터, 모그라프 툴이라는 3가지로 구성되어있습니다. 모그라프 제너레이터로 오브젝트를 모델링하거나 복사하고, 이펙터와 툴로 다양한 추가적 설정을 통해 애니메이션을 꾸려나갑니다. 이번에는 이 모그라프의 제너레이터(Generator)에 대해 정리합니다. C4D - 모그라프(MoGraph) 이해하기 모그라프 제너레이터(MoGraph Generator) 1. Cloner(클로너) 클로 너는 가장 많이, 그리고 유용하게 사용되는 복사 제너레이터입니다. 원하는 오브젝트를 원하는 수량만큼 복제해 정해진 배치로 간편하게 구성할 수 있습니다. 2. Matrix(매트릭스) 매트릭스는 클로너와 유사한 기능으로, 원하는 오브젝트를 복제하고.. 2022. 4. 23. C4D - 파티클 모디파이어 이해하기 C4D 오브젝트의 애니메이션은 기본적으로 키프레임을 찍어 표현합니다. 물리 법칙을 적용하는 다이나믹을 사용하기도 합니다. 하지만 대량의 오브젝트를 한 번에 표현해야 하는 경우에는 일일이 키프레임을 찍을 수도, 다이나믹을 통해 통제할 수도 없습니다. 이 경우에는 파티클 에미터(Emitter)에도 사용되는 파티클 모디파이어를 사용합니다. 이번에는 다이나믹 태그가 적용된 대량의 오브젝트로 애니메이션을 표현하는 파티클 모디파이어의 종류에 대해 정리합니다. C4D - 파티클 모디파이어 이해하기 1. Attractor '인력'이라는 뜻을 가진 어트랙터는 말 그대로 오브젝트들을 빨아들이는 기능을 갖습니다. 오브젝트들이 Attractor에 접근하면 그 중심부로 모여들거나 반대로 퍼져나가도록 할 수 있습니다. Attra.. 2022. 4. 23. C4D - 다이나믹(Dynamic) 속성창 이해하기 - Soft Body탭 다이나믹에는 Rigid Body만 있는 것이 아니죠. 말랑말랑 마시멜로나 탱탱볼 같은 오브젝트를 만들기 위해서 Soft Body 다이나믹을 사용하기도 합니다. 이번에는 Soft Body의 속성 창 항목들의 기능을 정리해보겠습니다. C4D - 다이나믹(Dynamic) 속성 창 이해하기 Soft Body탭 Soft Body 1) Off - Soft Body의 기능을 끕니다. 이 경우 Rigid Body와 같은 딱딱한 설정이 적용됩니다. 2) Made of Polygons/Lines - 오브젝트가 가진 포인트와 엣지(세그먼트)를 기준으로 구부러지도록 설정합니다. 3) Made of Clones - Mograph Cloner를 이용해 복제한 오브젝트들에도 Soft Body를 적용하도록 합니다. Structura.. 2022. 4. 21. C4D - 다이나믹(Dynamic) 속성창 이해하기 - Force탭 다이나믹의 Force는 다이나믹이 적용된 물리 작용 이후의 영향을 조절합니다. 충격을 받은 오브젝트가 제자리로 돌아갈 것인지, 그 자리에서 멀리 튀어나갈 것인지 설정할 수 있습니다. C4D - 다이나믹(Dynamic) 속성 창 이해하기 Force탭 Follw Position - 말 그대로 위치를 따르는 기능입니다. 다이나믹이 적용된 오브젝트가 충돌한 이후 제 자리로 돌아가거나 튀어나가도록 수치를 조절할 수 있습니다. Follow Rotation - 충격을 받은 이후 충격을 받기 직전의 회전 값으로 돌아가도록 설정하는 기능입니다. 충격을 받은 오브젝트가 얼마나 회전할 것인지 조절할 수 있습니다. Linear Damping - 직선 제동이라는 뜻을 가진 Linear Damping는 가상공간에서 오브젝트가 영.. 2022. 4. 21. 이전 1 ··· 11 12 13 14 15 16 17 ··· 190 다음 반응형