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C4D - 옥테인 스캐터(Octane Scatter)의 이해 시네마 4D에서 오브젝트를 복제하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 여느 때처럼 Ctrl+C, V를 해도 되고, Ctrl을 누른 채 오브젝트의 화살표를 당겨 오브젝트를 복제할 수도 있습니다. 한 번에 여러 개의 숫자로 복제하는 방법으로는 클로너(Cloner)도 있죠. 이번에는 외부 렌더러인 옥테인(Octane)으로 오브젝트를 복제하는 방법인 옥테인 스캐터(Octane Scatter)에 대해 정리해보겠습니다. Cinema 4D - 옥테인 스캐터(Octane Scatter) 옥테인 스캐터란? 옥테인 스캐터는 앞서언급했듯 오브젝트를 한 번에 다수 복제하는 기능입니다. 클로너(Cloner)가 규칙적이고 정돈된 배열로 오브젝트를 복제하는 기능이라면, 옥테인 스캐터는 '뿌리다(scatter)'라는 단어 뜻답게 정해진.. 2022. 5. 24.
C4D - 랜드스케이프(Landscape)의 이해 랜드스케이프(Landscape) 모델링은 시네마 포디(C4D)에서 손쉽게 바닥의 지형을 만들 수 있도록 미리 준비된 모델링을 말합니다. 이 랜드스케이프는 험준한 산의 형태뿐만 아니라, 높이와 모양 등의 조절에 따라 흙바닥이나 물구덩이, 호주의 에어즈락 같은 상단이 평평한 언덕을 만들 수도 있습니다. 이번에는 랜드스케이프의 속성 창의 항목별 기능을 정리합니다. Cinema 4D 이해하기 랜드스케이프(Landscape) 속성창 Width/Depth Segments - 랜드스케이프의 세그먼트 개수를 조절합니다. 수치를 높일수록 지형이 세밀해집니다. Rough Furrows - 지형의 큰 주름을 조절합니다. 수치를 높일수록 지형이 날카로워집니다. Fine Furrows - 지형의 작은 주름을 조절합니다. 수치를.. 2022. 5. 24.
C4D - 외부 OBJ를 현재 프로젝트에 불러오는 법 시네마 포디(C4D)를 하다 보면 시간 관계상 모든 모델링을 직접 만들 수 없는 순간이 옵니다. 그럴 때는 다양한 3D 모델링 사이트를 통해 외부 OBJ(오브젝트)를 찾게 됩니다. 하지만 fbx파일을 obj로 변환해 불러와보니 새로운 프로젝트로 파일이 열립니다. 이번에는 새로운 obj를 불러올 때 현재 작업 중인 프로젝트에서 바로 여는 방법을 정리합니다. C4D - 외부 OBJ를 현재 프로젝트에 불러오는 법 Merge Project 상단 탭을 엽니다. 중간에 위치한 Merge Project를 클릭하고 평소처럼 obj를 선택 후 열면 obj가 현재 작업중인 프로젝트에 들어옵니다. 단축키 Shift+Ctrl(Mac은 Cmd)+O 2022. 5. 22.
C4D - 카메라 뷰 전환되기 전으로 되돌리는 법 시네마 포디(C4D)를 한지 얼마 되지 않은 경우 가장 당혹스러운 순간 중 하나는 공들여 잡은 카메라의 각도를 무심코 돌려 버렸을 때입니다. 버릇처럼 Protection태그를 달아두지만 항상 달아두기도 너무 불편하고 가끔씩 잊어버리기도 하죠. 각도를 움직여버리는 불상사는 꼭 그럴 때 발생하고요. 하지만 이제는 당황하지 않아도 됩니다. 카메라의 뷰를 전환하기 전으로 되돌려주는 단축키가 있기 때문입니다. 이번에는 카메라 뷰를 전환 전으로, 혹은 전환 이후의 뷰로 되돌려주는 2가지 단축키를 정리합니다. C4D - 카메라 뷰 전환되기 전으로 되돌리는 법 단축키 되돌리기(Undo View) - Ctrl(Mac은 Cmd)+Shift+Z 다시하기(Redo View) - Ctrl(Mac은 Cmd)+Shift+Y 2022. 5. 22.
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