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이번에 정리할 내용은 다이나믹 속성 창의 Mass탭입니다. Mass는 다이나믹이 적용된 오브젝트의 무게와 질량 등을 개별적으로 설정할 수 있는 기능입니다. 설정하는 수치에 따라 오브젝트의 덩어리감을 조절할 수 있습니다.
C4D - 다이나믹(Dynamic) 속성 창 이해하기
Mass탭
- Use - 오브젝트의 질량과 밀도를 설정합니다.
1) World Density - 프로젝트 설정의 밀도가 적용됩니다. 밀도값 1은 x,y,z가 각 100cm인 큐브 오브젝트의 질량을 갖습니다.
2) Custom Density - 작업자가 직접 특정 오브젝트의 밀도값을 조절할 수 있습니다.
3) Custom Mass - 작업자가 직접 질량단위로 무게를 조절할 수 있습니다. - Rational Mass - 회전질량을 의미합니다. 말 그대로 오브젝트를 회전하는 힘에 대한 질량이며 정도 이상의 수치가 적용될 경우 오브젝트가 회전하지 않습니다.
- Custom Center - 오브젝트의 중앙에 기본 설정되어있는 무게중심을 작업자가 원하는 위치로 옮길 수 있습니다.
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